Bekanta med spelet Witcher 3: Wild Hunt
Hej alla besökare till StopGame -webbplatsen.ru. I min artikel “Om du kan kalla det” skulle jag vilja berätta om mina intryck av spelet Witcher 3 Wild Hunt. Återigen ber jag om ursäkt för fattigdomen i tal och möjliga skiljeteckenfel. Nyligen bad jag idén att förbättra detta och började läsa artiklar om stopGame.RU, och jag hoppas att du snart kommer att förbättra din färdighetskunskap om det ryska språket och skriften av artiklar om videospel.)
Ton.
Så jag började min bekantskap med spelet först i mitten av november 2015. Sedan armén hölls. Efter att ha återvänt till mina besparingar till armén köpte jag PlayStation 4 -konsolen och The Game Witcher 3 Wild Hunt “Dr. fortfarande gav Uncharted: Nathan Drake Collection”. Och jag skulle slåss, men jag började råd om att bekanta sig med spelet.
De första dagarna tillbringade i spelet.Jag tillbringade den första gången i mitt spel i den hårda förståelsen för den lokala världen, trots allt glömde jag på ett år hur jag spelade sådana spel lite. För mig, till en början var det svårt för mig, kampen, förståelsen i alkemi och insamling av örter, jag förstod inte vad Gwint är, det vill säga allt var nytt. Men efter cirka 20 timmar började jag förstå hur mycket detta coola spel. Striden var inte så komplicerad, att springa runt med uppdragen tröttnade inte, i allmänhet blev jag kär i spelet.
Värld och atmosfär i spelet.Det första som fångade https://instant-casino.se/ mitt öga är den visuella komponenten i spelet, alla dessa träd som svänger till en stark vind, jag har aldrig sett något liknande i spel. Spelet med ljus och skuggor var magnifik, jag gillade att bara vandra runt i världen. Varje ögonblick i spelet, vare sig det är glad eller ledsen, var mästerligt inställda. Varhelst spelaren är antingen solfälten i Velen eller Snowy Mountains of Ard Skelliga, de fruktansvärda träskarna eller omgivningen av Kaer Morham -fästningen, allt gjordes med professionalism. Spelets atmosfär återspeglade mitt humör. Det här spelet är ett av de få där du bor när du spelar, du oroar dig för hjältarna i det, du ler när du hör namnen som är bekanta från böckerna och i de tidigare spelen i karaktärerna. Du känner dig ledsen när en av hjältarna dör eller så kommer du att lära dig om hans hårda öde. I allmänhet görs allt detta inte sämre än i en serie böcker om Geralt från Rivia skriven av Fantasy Master Andrzey Sapkovsky.
Karaktär.
Det är omöjligt att inte nämna karaktären, eftersom var och en av dem till och med de mest sekundära var utarbetade oklanderliga. Här känns den ökade professionalism av utvecklare och manusförfattare. I Journal of Characters återspeglades även de mest obetydliga karaktärerna. Och det enda som sorgar är så att inte alla fick utvecklingen i spelets komplott. För större utsträckning träffas vi, lite chatt och allt. Så det var med karaktären av Tamara Stenger, dotter till en blodig baron. Hon träffades bara i två ögonblick av spelet och allt, även om det skulle vara nyfiken att lära sig mer om henne.
Musik.Jag som ett stort fan av OST: er från videospel kunde inte låta bli att nämna musiken som låter i spelet. Musik skriven av Marcin Przybyłowicz och Percival Group är bara vacker. Vart som spelaren är, spelar olika musik överallt. Att lyssna på Sauntrek till spelet förde mig separat mycket positiva känslor. Samtidigt har spelet musik från de senaste delarna av serien, i en något bearbetad form. Den här hänger minnet av den första delen av spelet när den musiken var bara fantastisk.
Avslutningsvis.
Och så, låt oss sammanfatta min bekanta med spelet. För att passera plotföretaget och alla sekundära uppdrag som jag hittade ”Kanske hittade jag inte alla uppdrag, men det finns ingen fler frågor på kartan, och det fanns mer än en uppdrag kvar. Förutom plotföretaget med tillägg Stone Hearts – jag kommer att gå igenom det inom en snar framtid ”och tittar under varje sten på spelkortet jag behövde mer än 11 riktiga dagar“ siffrorna är hämtade från spelet ”mitt betygsspel 9.5, inte 10 eftersom jag inte vill att det här spelet ska ta slut, för jag vill spendera mycket mer än 11 riktiga dagar i det.
P.S. Tack för att du läste min artikel, det är inte oklanderligt, men vi är alla människor och ingen är perfekt. Jag hoppas att jag i framtiden kommer att ha fler bra artiklar. Vi ses på StopGame -webbplatsen.ru)
The Witcher 3: Wild Hunt
De bästa kommentarerna
Hitcher Pc!
1) Posten publiceras med skapandet Förslag, Därför, före implementeringen av en så viktig åtgärd som att trycka på knappen Publikationer, Det är tillrådligt att kopiera den skapade skapelsen och skapa ett nytt utkast, var du ska placera frukterna av din verk.
2) Efter en uppdatering av webbplatsgränssnittet kunde jag inte hitta en meny på länge Utkast. Det visade sig att det nu finns på vägen Huvudsida för bloggar => (Flik) Min => utkast.
2) En varelse som heter PEr TILLOmicitet. Läs mer om honom, liksom om betyg, live -sändningar, Achivka, gåvor och mycket mer kan läsas i “Hjälp på webbplatsen”. I allmänhet är FAQ också en ganska användbar sak – använd hälsa)).
3) Läs reglerna för kommunikation på SG-SOMEDAY Det kan finnas en check. Jag skämtar inte.
4) Om hur man grammatik (eller kan grammatik?) Läs här.
5) Om hur man utfärdar ett inlägg – här.
6) Den sista moderatoren [4]. Här klagar de över människor, och efter dessa människor.
Sedan finns det information som är mer kognitiv än en obligatorisk karaktär:
*) Jag såg i bloggarposter med ordet “Kurilka” i namnet och förstod inte vad det var? Och allt är enkelt: ett rökrum är en plats att kommunicera om olika ämnen. Så snart ett inlägg får ett stort antal kommentarer som stör sin normala belastning, återupplivas rökrummet i ett nytt inlägg. Om du vill chatta, uttrycka din åsikt på någon anledning, skriv sedan till den sista av dem. På grund av den frekventa uppdateringen kommer jag inte att lämna en viss länk här, men om du plötsligt går vilse, i den färdiga rökningen finns det alltid en länk till en ny (underifrån eller topp på sidan).
*) Om du plötsligt vaknade med önskan att gå med i en videoinstallationsverksamhet, men du vet inte vilken sida du ska närma sig Sony Vegas, kommer Maxim Kulakov att hjälpa dig med detta:
Första lektionen, andra lektionen och tredje.
*) Vill du att din röst ska höras? Sedan vägen till din Soundforge. Berätta om det igen Maxim Kulakov. Den första lektionen (bilderna lovade verkligen att leva länge, men texten förblev.), Videoinnehåll till den första lektionen (leta efter en video i kommentarerna).
*) Kohl frågade om reklam på webbplatsen, då måste du vända i riktning mot detta och detta inlägg för att vända.
*) Om du vill ställa en fråga till Fenu (alias Ivan Loev), leta först efter ett svar i den andra delen av showen Feng -svar, i sin tredje nummer av den. Och i den fjärde. Du kan fortfarande titta i den här intervjun (hårtorket pratar om dig själv där). Men du hittar det inte, skriv sedan i det sista av frågan ämnen.
*) En analog från en annan ledande Leonid Davydov (alias Leonid Davydov). Första delen och andra.
*) Och om du är intresserad av Vasily Halperov, Maxim Solodilov och Dmitry Kungurov, kungariket Halperia och odlingen av plywood, titta här.
*) Hur kunde jag glömma SG: s historia? Hon är naturligtvis tillbaka till 2012, men det är bättre än ingenting alls. Kanske kommer du bara vara de som fortsätter detta archelogiska arbete.
Åh, mammor, misstag på misstaget … Mitt goda råd är att köra bort först genom ordet, det kommer att hjälpa inte i allt, men åtminstone något kommer att notera. Vara mycket uppmärksam på avslut! Var noga med att läsa vad de kastade dit överst. Jag älskar bara den tredje witcher, jag förstår dina känslor och därför plus i hopp om att du antingen redigerar den här texten, eller kommer att fortsätta att vara mer försiktig med ditt skriftliga arbete.